MiragePalace

! このページは 23年前 に記録された、過去のMiragePalaceです。

Sun. September 30, 2001  ::..:.::.

 今日の更新。The Chronicle of TV Gamesの方は、末尾へのアクセスを楽にするために追加してみました。というか自分でも、メインの方は使ってなかったりして。DOL NUS SHVC/HVCはマーク画像の追加。まぁ、マークの名前の知名度は低いから書いとこうっていうのがありましたけどね。でも、GC(DOL)のGキューブはまだ公式には確認してないなぁ。まぁネット上で何度か聞いたことあるからあっていると思うけど。

 ちょっとこれさぁ。どうなんでしょ。『ゴエモン 新世代襲名』だってさ。また、キャラデザイン変えてるし。なんつーか、ゴエモンもう駄目だね。去年も『冒険活劇 ゴエモン』で新キャラ出して失敗したし、春に(従来型を)出して誰にも知られず、また新キャラ。私は、FCのゴエモン2からのゴエモンファンだけどちょっとなぁ。キャラクターを乱雑に扱っているように思えてならないなぁ。ゴエモンも16年の経歴がある息の長いゲームキャラクターなのになぁ。ちゅうか、エビスまるってスタッフが元だったんだけどなぁ。

message board (掲示板)  last post @ 2012/2/24 Fri. PM
ファイル添付フォームはこちら

Sat. September 29, 2001  ::..:.:.:

 昨日の番組で、Xboxのキャッチコピー決めてましたねぇ。『全てを否定するゲーム機』と『Adrenaline Booster(アドレナリン・ブースター)』でプレゼン。あの番組、以前年末発売のソフトのサブタイトルも決めてたなぁ。どうでもいいですが。
 で、『Adrenaline Booster(アドレナリン・ブースター)』で決まりましたが、どっちもなんだかなって感じですね。 アドレナリンなんてあの元アナウンサーぐらいしか使わないだろって感じですし、全てを否定?Windowsもビルゲイツも否定するんですね?素晴らしいねぇって感じだし。
 というか、ハードの特性とか目的とかがないよなぁ。64の「ゲームを変える、64が変える」や、GBCの「色気の無い生活なんて・・・」、PS2の「全てのエンタテイメントはここに集まる」なんかがパッと思い付いたけど、64はSFCで固定化したゲームの打開を叫んでた(目的)し、GBCはカラー表現が出来る事をアピールしていた(特性)し、PS2はDVDやgameとかができるということを示してた(特性、ちょっとだけ目的含む)しなぁ。DCは湯川専務ばっかで無かったような、GC・GBAは無いですね。昔のは覚えて無い。ネオジオポケットは「I'm not BOY」でしたね。GAMEBOYを敵視してたけど結局・・・これは特性じゃないですよね。ある意味では特性だったかもしれないが。「Adrenaline Booster!!Xbox!」って叫ばれても、イメージがわかない。結局どんなプレゼンしたか印象に残らなかったし(全てを否定するゲーム機への攻撃の方が目立った)。
 ああでも、Xboxファンの人はどう思ってるんだろう?

    しかし、キャッチで買う人なんかいないよねぇ。

Fri. September 28, 2001  ::..:.:..

 長島茂雄監督、引退かぁ。うーん。淋しくなるなぁ。残念だなぁ。いやぁ、もう何も言えないよ。私が野球見始めたのって、長島監督が就任してからなんですよね。だから、野球といえば長島監督なんですよね。だから、ねぇ。私の能力では表現出来ない気持ちなんですよね。
 しかし、中日の星野監督も辞めてしまうし、今年は辞めてしまう監督が多いですね。来年の野球監督はスターがいなくなって、どれも地味になるなぁ。選手の方々にはこれまで以上にがんばっていただかないとね。長島監督を越える人はこれからもいないだろうが。

Thu. September 27, 2001  ::..:..::

 昨日更新されていたゲームキューブのページ(オレンジ・ブラックが11月21日のニュース)、ちょっと画像の(発売日の)フォント見にくいですね、1だか7だか。ここなんか、27日に間違ってるしなぁ。スマブラDXが21日に発売されるし、21日は任天堂の日だし、7に見えてもここは21日と気づけよなぁ。少なくても疑おうね。
 まぁ、画像のALTに"新色:11月21日発売!"となっているのでちゃんと確認出来るんですけどね。よく見れば11の1と21の1は同じだし。しかし、ああいう情報ページでもHPから情報仕入れてるんですね。

Wed. September 26, 2001  ::..:..:.

 大阪近鉄優勝。しかも、3点差を逆転サヨナラ満塁ホームランですか。スゴイなぁ。近鉄は、日本で唯一、日本一になったことの無いチームだからこの勢いでがんばって欲しい。しかし、去年最下位だったんだよな、予想出来た人いるのか?
 セ・リーグは、今日巨人負けて、ヤクルトほぼ決定ですね。プレーオフいけば盛り上がるんだろうけどなぁ。日本シリーズ、ヤクルトvs大阪近鉄って渋すぎる。

Tue. September 25, 2001  ::..:...:

 星野仙一監督(中日ドラゴンズ)が今期で辞めちゃうのかぁ。ちょっと残念ではあるなぁ。まだ若いしまた復活することあるでしょうし、今後にも期待だなぁ。どこで解説やるんだろう(NHK?)。しかし、(連敗で勢い落ちてるであろう)ヤクルトに負けるなよぉ。プレーオフ(ヤクルトvs巨人)見たいよー。あの悪評高い順位表は今年で撤廃なんだろうしさ。

Mon. September 24, 2001  ::..:....

 この週末、パッと目に入った『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』をプレイ。発売当時勢いで一気にクリアしたのだけど、GBAの方にシフトしてたり、GBCとGBAの画面の違いに戸惑ったりして放置してました。GBA購入当初は色が濃いなぁって思っていたけど、今だと慣れてかえってこっちの方がいいかも。で、前回は大地→時空でプレイしたけれど、今回は時空→大地でプレイ。上手い具合に謎解きの記憶が抜けていたり、セリフなんかが変わっていて、結構新鮮に楽しくプレイできました。まぁ、ちょっと大味な部分はあって、大味な部分が気になりだすとちょっと?って感じにはなりますね。ゴロンダンス上手くクリアできないし。

 ただ・・・ひとつ気になるのが、パスワードで2本目の方の指輪の小箱Lv.3が手に入らないんですよね。当時も気になったんだけど、バグですかねぇ。電話した方が良いのかなぁ。まぁ、プレイにそれほど支障をきたすものじゃないけど。

Sun. September 23, 2001  ::...::::

 今日はPCの機嫌がよろしいようなんで、掲示板の不具合を修正。改行コードが悪さをしたらしい。バイナリエディッタでログを編集することで解消。しかし、改行コードまぎらわしいなぁ。
 それと、称号によって背景色選べる数が増えます。Cookie必要なのがなんですけどね。(本文などの)内容ログからデータ拾ってくるんで、相手に攻撃や反撃して称号が変わっても反映されません。スクリプト見て、パッと思い付きでやったし。不評だったらやめる。
 しかし、元スクリプトヴァージョンアップしたら、直すの面倒かも。しばらくしないとか書いてあったから、遊んでしまいましたが。

Sat. September 22, 2001  ::...:::.

 掲示板、ちょっとテストしてみようとしたんだが、PCのフリーズが乱発して腹たってやめた。いい加減にせい。というか、PC触っているといつ止まるかどうかドキドキするんだけど。

Fri. September 21, 2001  ::...::.:

 掲示板なぁ。ログ触ると、壊れるみたいです。家のPCだと触っても大丈夫なんだけど、なんでなんだろう。ログファイル開いて、名前が一致したら、ポイントを呼び出すっていう動作のはずなんだけど。他になんかやっているのか?わからん。

Thu. September 20, 2001  ::...::..

 今日の更新。掲示板は、フィーチャーの確率を気持ち下げました。いきなりドボン食らった方がいたので。まぁ、ビビらせる効果はあったけど、ちょっと同じ人に2度攻撃が出るとねぇ。

Wed. September 19, 2001  ::...:.::

 任天堂の更新情報に書いてないけど、スマブラ拳に昨日更新分の追加情報が載ってますね。LとRがガード(昨日更新分)になって、ZがR(orL)+Aと同じで変更なし、十字キー上がアピール(今日更新分)。まぁまぁ、良いんじゃ無いですか。Lガード、ZR+Aでほぼ64版とボタン配置変わらなくなりますしね。
 アピール、十字キー方向によって違うアピールになったらいいけど。まぁどうでもいいですよね。仕事増やしちゃ駄目だし。
 しかし任天堂、ここで百人一首のページ更新するあたり渋いなぁ。私は全然駄目なんですけどね。
 それと、ウェーブレース ブルーストームのキャラ。やっぱアメリカって感じだよなぁ。怖いよ。1080°の“速水あかり”もっとかわいかったし。

Tue. September 18, 2001  ::...:.:.

 GC発売したので、TOPの発売まで何日カウンターをスマブラDXにターゲット変更。今日で発売まで64日です。個人的に発売日に買えるかどうかは不明。GCも買えなかったし。GCブラック・オレンジは、やはり21日なんでしょうね。

 ゲームキューブ、初回出荷の60~70パーセントを販売らしいですね。別のところだと、50%ってなっていましたが、数値的にはロッピーが含まれて無いでしょう。しかし逆に、一般店舗では50%の消化率と言う事になりますね。ま、十分でしょ。スマブラDX発売してこれだったら恐ろしいけどね。まぁ、怖いのはマスコミだけど、反応するには早過ぎる(64の時は2ヶ月ぐらいだった)し、他に扱うネタあるだろうし、そもそも知らんだろうし。
 でも、11月は20万台出荷ですか。ブラックとオレンジ出るのに。半々で、10万ずつ。まぁ、12月の出荷分でカバーするんでしょうけど。ブラックとオレンジを発売日狙いしている人は厳しいかも。

Mon. September 17, 2001  ::...:..:

 もう毎度の事だけど、PCの調子悪い。青い画面、何回見たんだろ。

Sun. September 16, 2001  ::...:...

 今日もイトーヨーカ堂に行ってきましたが、なぜかコントローラーだけが売りきれていました。まぁ、私みたいにコントローラーだけ買う人はまずいないので、本体といっしょに買っているって所でしょうか。まぁ、それでも他の店にはちゃんとありましたけどね。ただ、一番売れているルイージマンションは1人用なんですよね。そうするとウェーブレースかスーパーモンキーボールですよね。ということは、まだファンが買うのが多いということになりますね。ただ、店頭プレイのルイージマンションは賑わっていましたし(PS2はほとんど一人が独占してやっていました。)、通りがかりのおじさんが「64(ロクヨン)の後継機種だろ。」って言っていましたし、なにしろコントローラーが売れている=多人数でプレイされているってことが、かなり良い感触です。以前から私は、GCのラウンチは静かな方が良いって言いましたしね。
 どこぞの掲示板などでは、「GC売りきれて無いから駄目だ。」とかいう人もいます(まぁ、反任天堂でしょうけど)が、売り切れになったって事は、リスクヘッジ(発売前の需要判断)が出来なかったって事ですからねぇ。予想よりも売れすぎて売切れだったら喜ばしいですけど、PS2とかそういうわけじゃないですし、1万円以上する物を『凄そう』とかで買うのはおかしいですし、『凄そう』と思ったものにどっか穴が見つかると落胆度が大きいですしねぇ。ちなみに、任天堂が年末年始に強い事は言うまでもありません。負けたのは97年だけだったはず。(97年は任天堂がミリオン達成出来なかった唯一の年でもある。)
 ただ、『ゲームキューブ、在庫あります。』という(即興)ポスターはどう理解すれば良いんだか。それと、IYさん、PS2は遊ばれて無いんだからルイージマンション以外のソフトも置きましょうや。ウェーブレースとかさ。S端子かD端子で繋げとまでは言いませんから。

 しかし、今日気づいたんですが、IYのPS2の定価39800円ってなってるんですけど。「値引きしました。35000円。」って言うのはねぇ。他の店でも、一部違う価格になってる。頻繁に価格変えすぎるとこういう効果があるんですね。SONYさんは悪知恵は働きますね。凄いです。

Sat. September 15, 2001  ::....:::

 今日は、F.F.Movieの公開日なんですけど、どうなんですかね。全然話し聞かんけど。
 そういえば、自粛するとかいっていたエースコンバットのCMやってたなぁ。なんでだろう?
 久しぶりに、聖剣伝説3を触ってみたのだが、当時あんなにイライラしたロード時間(ROMのくせして)があんまり気にならなくなっていた。時代と言うのは恐ろしい事ですなぁ。

Fri. September 14, 2001  ::....::.

 ゲームキューブ発売されましたね。私は予告通りコントローラーだけ買ってきました。まぁ、商品のほうは潤滑にあるようです。ヨーカ堂で館内放送を何回かしてました。まぁ、品薄になるのは年末でしょうね。それとACアダプタが店頭に並んでたのには驚いたなぁ。誰が買うんだろうか?
 で、ルイージマンションをプレイしてきました。赤ちゃんオバケのところまで2回ほど。1回目やられて、2回目はクリアして、隣で見ていた子どもに譲りました。
 ロード時間は全然感じませんね。まぁ、電源ボタンやリセットが出来なかったので起動時間はわかりませんが、プレイ中にロードを気にする事はありませんでした。ただ、サーチ画面で説明を出した後とか、すぐには閉じられなかった(Bボタンを押しても受け付けない)から、その時にはロードしているのかなぁ。でも、ロード時間どうなんだろうって思ってなければ感じないでしょう。
 コントローラーは、64と同じぐらい(振動パックなし)の重さがありそうですが、両手で持つと安定し軽く感じます。ZボタンはRとの相性が悪いですね。Rボタンが凹型っていうのもあってね。ボタンの数も(Z無くても)十分ですし、LRにデジタルクリックがあるし、別に無くっても良かったような気がしますね。他は予想通り良い感じですね。特にAボタンが良い。

 まぁ、せっかくだからコントローラーを分解してみました。中はしっかりまとめられて、SFCや64のLRみたいに小さな部品が無いというか、しっかり固定されています。また、それぞれのパーツの不安定さがないので、開けた時の怖さが無いですね。まぁ、注意するとすれば、LRのスイッチかな。ただし、開けるのには特殊ドライバーが必要ですけどね。振動用モーターはデュアルショックと違い、重りが付いていません。だから、デュアルショックよりも振動が弱い可能性もありますね。強い振動が欲しい人は重りを付けると良いかも。ZボタンはGBAのLRと同じスイッチが使われていますね。ちなみに、コントローラーの製造月は7月でした。

Thu. September 13, 2001  ::....:.:

 ゲームキューブ明日発売ですね。フライングゲットをした方もおられるでしょうけど。
 バイオハザード一報聞いた時は、『あんあん、またマルチプラットフォームなんだろ、GCでバイオ0を出すから、1とか出すんだろう。もうウンザリ。他機種の移植だけならいらない。云々』と思っていたんだけど、どうやらバイオハザードシリーズはGC独占らしい(バイオ4もGCに変更)。別にバイオに興味無いけど、カプコンようやったと言う感じですか。PSであれだけヒットしたシリーズだからなんだかおもしろい事になってきたなぁ。まぁ、ツマラナイソフトしか出せない会社は要らないですけどね。ただ、カプコンさん、完全版を別の機種出したりしたら・・・・・
 でも、今日も任天堂株S安らしいのう。GC発売直前なのに。発売日に盛り上がらないと駄目なんですか?PS2は異常だったし、DCは煽りすぎたし、GBAは他にいい話題がなかっただけなんですけどねぇ。うーむ。

Wed. September 12, 2001  ::....:..

 ん~~。日本の株価、ついに一万を切ってしまいましたか。いつかいつかと言われてたけど、あのテロで完全に止めを刺されたわけだ。(ついでに任天堂もストップ安らしいし)小泉さんは、報復に対して(世界で唯一)支持しているそうで、たまにはやるじゃんと思ったけど、小泉さん元々自衛隊に対していろいろ思っている方だから、当たり前っちゃぁ当たり前かもなぁ。
 まぁ、みなさんも一日中このニュースを聞いていてウンザリしているでしょうから、別の話題をっていってもゲームの話しなんですが。今日、スーパーYに行ってきました。GC発売2日前ってことで、ルイージマンションが提示されてました。あと箱も。ルイージマンションは子どもがやっているのでやりませんでしたが、箱は触ってきました。なぜか、子どもに睨まれましたが。まぁ、これで型番がある程度たまったので、発売日にアップしようかと思います。でも、テレビまともなのに、モノラルAVケーブルで接続っていうのはなぁ。RF無いから最低画質じゃないですか。それでもきれいでしたけどね。隣のPS2のCGに比べて柔らかい感じがして良いですね。

 最後に、アメリカでのテロ被害者の方々のご冥福をお祈りします。

Tue. September 11, 2001  ::.....::

 なんてこったい。あんなことがあるんですか。ねぇ?えぇ、世界貿易センタービルに飛行機2台を突っ込んだことですよ。ニュース速報見た時は、個人使用の飛行機が突っ込んだ事故かと思ったら、2機も突っ込んでる、明様にテロですね。ええん、あの飛行機、ハイジャックですか。ってことは、たくさんの人たちが乗っているわけでしょ、あの瞬間に飛行機乗客が百数名が即死だろうし、突っ込んだ場所から上は絶望的でしょう。こりゃぁ、酷いよ。んん。ペンタゴンまで?は?11機ハイジャック?ええんどうなってるの?

Mon. September 10, 2001  ::.....:.

 今日付けのSCEIのプレスリリース
 液晶モニターか、やっとでますね。ひたすら明るいといってますけど、これってやっぱりバックライト付きの(TFT)液晶なんでしょうね。輝度を示されても、GBAとGBCの輝度はほぼ同じ(らしい)くせして、GBA液晶暗いとか言う輩もいるし、あんまり意味無いような。PSone用液晶モニタは非純正品なら、いくつか出てるけど売れているのだろうか。ところで、COMBOって単純にセット品ですよね。
 PSoneの値下げ。価格改定ネタもここまで来るとウンザリしてきますね。まぁ、PSoneは初めてだけどさ、PS2と合わせて、もう4回目。価って言うからには、もうちょっとどっしりしないとね。
 PSoneBooksですか。廉価版がお好きなのね。しかもこいつらほとんどBEST出てるし。(パッケージが安っぽくなって)商品価値が落ちますし、価格下げて動く人ってどれほどいるんでしょうね。個人的には、BEST版は好きじゃないです。
 まぁ、こうやって1日分埋まるからいいけどね。

Sun. September 9, 2001  ::......:

 今日の朝までやっていた作業が、全くもって無駄だとわかったときはちょっと表現しがたい気分になった。書くのも嫌なので、あったことだけ書いておく。  たかが5時間じゃないか。

Sat. September 8, 2001  ::.......

 どうぶつの森 とたけけミュージック。最初は、合成音声が耳につくなぁって思ったけど、2度目だと慣れてきます。爆音(大きめな音)で聞くよりも、静かめな音量で聞くのが良いかもね。曲全体は、題名通り典型的な曲式かなぁ。そういう音楽関係の知識無いけど、いくつかは「おお」って思うやつもありますね。あと、遠吠えが好きだなぁ。

Fri. September 7, 2001  :.:::::::

 昨日のよるウエーブレース64のサントラCD聞いてて、31のスタッフの声で『とたけけです(「とたかです」だったかもしれんが)』に反応して・・・
  1. どうぶつの森で『とたけけ』は有名になったし人気になったよなぁ。
  2. ゼルダ夢を見る島のサルなんて忘れられてるんだろうなぁ。
  3. 自分で『とたけけ』って言ってるぐらいだから、昔からの愛称なんだろうなぁ。
  4. 私は小学低学年から“まるちゃん”って呼ばれているけど、長い間呼ばれている愛称っていいよなぁ。
  5. そういや、どうぶつの森のCD出てたなぁ。ファミ通レーベルで。
  6. どうぶつの森のBGMをN.O.Mで取り上げるぐらいだから、良いんだろうなぁ。
  7. とある掲示板でもどうぶつの森のとたけけの曲が良いって書く人いたなぁ。
  8. でも、ゼル伝の時ファミ通レーベル売ってなかったなぁ。売っていれば買うか。
というわけで、あったのでどうぶつの森 とたけけミュージックを買って来ました。今日の更新分はそういう事です。しかし予約無しで買ったのは久しぶりだったりして。感想は明日以降に。
 あぁでも、あと1000円出せば、GBAのソフト買えたなぁ。

 GC発売まであと1週間。

Thu. September 6, 2001  :.::::::.

 小泉の写真集「KOiZUMi」かぁ。おばさんに大受けしているらしいですが。しかし、小泉さんって今のところはイマイチ本職の方が振るわないと言うかなんて言うか。私は相変わらず支持してませんが、国民の支持率は相変わらず高いので、あれが国民が望んでたことなんでしょうね。
 なんか今日も外務省の悪い行いがバレてしまったそうで、四億ウン千万円の税金を使っちゃったそうで。懲役刑なんてどうでもいいから、金を返してもらえればそれで良いです。ならべくなら2倍返しでね。財産を没収して足りない分は、どっかまぁ外務省の役人だから外務省で、1年365日24時間、最小限の水とパンで働いていただいて返済していただければいいです。気絶でもしたら気付け薬でも嗅がせて起こせばよろしい。国民に痛みを強いてるんだから、これぐらいやっても良いですよね。

Wed. September 5, 2001  :.:::::.:

 やっとこさ、先月27日のXbox発表会の動画落としてきました、107MB。ゲームの方は個人的趣味と合わないのでほっときます(当然ハードも)が、ちょっとだけ。
 難易度が低いのが不満(なのでXboxで難易度高くする?)だって言っている方がいましたが、それを言っちゃぁおしまいよ。って感じしませんか?上で「難易度高くする?」って書いたけど、不満の後に結論を言うわけなんだけど、その結論がPS2版では敵は魂を吸われるばっかりだがXbox版では敵が魂を吸う場合もあるってことだったんですよね。鬼武者やったことないから知らないけど、鬼武者って敵ぶった切って、魂吸うだけだったんですかね。敵も魂を吸うなんて別に難易度を上げるっていうよりも、ジレンマを与えておもしろさを増させる事だろうって思うんですけどね。どうも、難易度を高くする→ジレンマを与えるっていう図式に違和感がある。ゲームの中のジレンマなんて年中存在するファクターだし。
 まぁ、『敵を硬くするのではなく・・・』って言ったのが救いかなぁ。でもこれもあんまり言う必要性感じないけど。これで『敵を硬くして・・・』なんて言ったら、罵声を浴びせてたな。

Tue. September 4, 2001  :.:::::..

 先月27日に発表したXboxの発売日。2002年2月22日金曜日大安吉日っていうのが気になったんですよね。なんで大安を言う必要があるのかって。で、カレンダー作成ソフトで六曜が出る事を思い出し、他のハード発売日の六曜を調べてみました。そしたら、PS2とPS1発売日の六曜が両方とも大安でした。これって偶然なんでしょうか?どっちかっていうとSCEIは123というのにこだわったような気がするし、大安だなんて誰も言わなかったしなぁ。MSがPSの発売日が大安だったということに気づいて発言をしたとすれば、つまらないところを調べてるなぁって思います。
 ちなみに、任天堂はやはり関係ないですね。21日にこだわっているのは有名ですけどね。せっかく調べたんだから載せておきますね。(1989年以降)
 GC:先負 N64:赤口 SFC:友引 GBA:仏滅 GBC:赤口 GBL:仏滅 GBP:大安 GBB:仏滅 GB:赤口 VB:大安

Mon. September 3, 2001  :.::::.::

 S社の8mmヴィデオカメラのCMで、HPに動画を置こうって言うのがあるけど、ああいうの喜んで見る人いるのかね?あれだけの画質だと容量スゴイ事になりそうだし。そういや、メールに備え付けようって言うのも以前あったなぁあの会社。いいなぁ、光でネット接続してるなんてね。まぁ、夢でも見せているつもりなんでしょうけど。夢なんて、精神的に余裕がある時でないと見れません。

Sun. September 2, 2001  :.::::.:.

 “Pokemon mini”ってどうなんでしょ。GBAもあるし、GCもあるし、なんか出す意義があまり感じられないんだけどなぁ。画面も白黒だし。うーむ。“Pokemon mini”ならではって言うものが後から出てくるかもしれませんけど。わかりません。

Sat. September 1, 2001  :.::::..:

 今日はちょいとばかり力仕事を。あの程度でくたばる当たり、衰弱しているな。それはそれとして、もう9月ですね。GC本体は無理だけど、コントローラーだけは買います。もう決定です。コントローラーだけは触っておきたい。コントローラーの重要性に気づいた方だったら気持ちがわかると思いますが。私だけでしょうか。


MiragePalece @ MARU-CHANG.COM

実行時間:3.963ms メモリー:515.096KB