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Gamelist for Nintendo HardNumber

バーチャルコンソールには対応していません。(完成時期未定のリニューアルで対応)   ニンテンドウ64 以前は一部のみ。

           
追加条件
8タイトル該当しました。       表示順:
    
リリース日 ソフトタイトル / メーカー 周辺機器情報 定価・プレイ人数・ジャンル・Wi-Fi・備考 Amazon.co.jp
2005年4月29日(金)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:29〜32
プログレッシブモード非対応
¥5,800(税込):ソフト単体版
¥6,800(税込):ブロードバンドアダプタ同梱版(本数限定)
■1〜2人用
■ロールプレイング
店頭販売は2005年6月30日(木)からで、それまではHOMELAND公式サイトのオンライン販売のみです。

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DOL-GHEJ チュンソフト 
2004年1月22日(木)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:3〜
プログレッシブモード対応
ドルビープロロジックII対応
¥5,800
■1〜4人用
■スポーツ

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DOL-GTEJ 任天堂  NST 
2003年11月27日(木)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:32
プログレッシブモード対応
ドルビープロロジックII対応
¥6,980
オンラインプレイ料金:30日/600円、90日/1500円
2007年3月31日(土)でオンラインサービス終了
■1〜4人用
■オンライン タクティカルカードゲーム

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DOL-GPSJ セガ  ソニックチーム 
2003年11月27日(木)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:28
プログレッシブモード対応
ドルビープロロジックII対応
¥3,980
オンラインプレイ料金:30日/600円、90日/1500円
2007年3月31日(土)でオンラインサービス終了
■1〜4人用
■ネットワークRPG

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DOL-GPOJ-2 セガ  ソニックチーム 
2003年11月7日(金)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:3〜
プログレッシブモード対応
ドルビープロロジックII対応
¥5,800
■1〜4人用
■アクションレースゲーム

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DOL-GM4J 任天堂 
2003年7月17日(木)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:95
プログレッシブモード非対応
¥6,980
■1〜2人用
■スポーツ
メモリーカード251専用

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DOL-GPJJ コナミ  KCEスタジオ 
2003年7月11日(金)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:4
プログレッシブモード対応
¥5,800
■1〜4人用
■アクションレース

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DOL-GKYJ 任天堂  HAL研究所 
2002年9月12日(木)
GameCube
メモリーカード使用ブロック数:28
プログレッシブモード対応
ドルビープロロジックII対応
¥6,800:ソフト単体
¥9,800:モデムセット
オンラインプレイ料金:30日/600円、90日/1500円
2007年3月31日(土)でオンラインサービス終了
■1〜4人用
■ネットワークRPG

通常版

限定版

DOL-GPOJ セガ  ソニックチーム 

Nintendo HardNumber


MiragePalece @ MARU-CHANG.COM

実行時間:0.023sec. メモリー:497.12KB  size=29.49KB  line=8    管理用