リリース日 | ソフトタイトル / メーカー | 周辺機器情報 | 定価・プレイ人数・ジャンル・Wi-Fi・備考 | |
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2002年3月29日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:6
プログレッシブモード非対応
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¥6,800
■1人用
■アクション
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DOL-GBHJ | コーエー シェード | |||
2002年3月27日(水) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■アクションシューティング
※ 未検証データです。
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NGH-263 | サンアミューズメント | |||
2002年3月22日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:8
プログレッシブモード非対応
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¥6,800
¥4,980:biohazard DOUBLE FEATURE 【2004年12月22日(水)発売】 ¥19,800:BIOHAZARD CORECTOR'S BOX 【2003年8月7日(木)発売】 ■1人用
■サバイバルホラー
「メモリーカード59」付き
2枚組 |
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DOL-GBIJ | カプコン | |||
2002年3月22日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:3
プログレッシブモード対応
ドルビープロロジックII対応
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¥6,800
■1人用
■シューティング
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DOL-GSWJ | Electronic Arts Square Factor5 | |||
2002年3月22日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:10
プログレッシブモード非対応
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¥5,800
■1〜2人用
■アクションスポーツ
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DOL-GNSJ | Electronic Arts Square | |||
2002年3月20日(水) |
メモリーカード使用ブロック数:14
プログレッシブモード非対応
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¥6,800
■1〜4人用
■3D対戦アクション
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DOL-GRVJ | コナミ KCEジャパン | |||
2002年3月15日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:6〜
プログレッシブモード非対応
ドルビーサラウンド対応
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¥5,800
■1〜4人用
■レース
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DOL-G3EJ | Acclaim Japan | |||
2002年3月14日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:40〜
プログレッシブモード対応
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¥6,800
■1人用
■南国アクション
メモリーカード59同梱
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DOL-GKDJ | 任天堂 パーラム | |||
2002年3月14日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:4〜44
プログレッシブモード非対応
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¥6,800
■1〜4人用
■スポーツ
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DOL-GJ2J | コナミ KCE大阪 | |||
2002年2月21日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:13
プログレッシブモード対応
ドルビーサラウンド対応
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¥6,800
■1人用
■アクション
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DOL-GDBJ | 任天堂 サルブルネイ | |||
2002年2月14日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:2〜
プログレッシブモード対応
ドルビーサラウンド対応
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¥6,800
■1〜2人用
■スポーツ
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DOL-GVSJ | セガ アミューズメントビジョン | |||
2002年1月31日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:3
プログレッシブモード非対応
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¥6,800
■1〜2人用
■スポーツ
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DOL-GWSJ | コナミ KCE大阪 | |||
2001年12月27日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:5
プログレッシブモード非対応
ドルビーサラウンド対応
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¥5,800
■1〜2人用
■スノーボード・アクション
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DOL-GSTJ | Electronic Arts Square | |||
2001年12月20日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:11
プログレッシブモード対応
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¥6,800
¥2,800:お買い得版 【2004年3月18日(木)発売】 ■1〜2人用
■ハイスピード3Dアクション
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DOL-GSBJ | セガ ソニックチーム | |||
2001年12月14日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:59
プログレッシブモード対応
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¥6,800
■コミュニケーションゲーム
メモリーカード59(おまけデータ入り)同梱
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DOL-GAFJ | 任天堂 | |||
2001年12月7日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:1
プログレッシブモード非対応
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¥6,800
■1〜2人用
■アドベンチャー
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DOL-GUSJ | ケムコ ズーム | |||
2001年11月21日(水) |
メモリーカード使用ブロック数:11〜
プログレッシブモード対応
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¥6,800
■1〜4人用
■アクション
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DOL-GALJ | 任天堂 HAL研究所 | |||
2001年11月15日(木) |
メモリーカード使用ブロック数:29
プログレッシブモード非対応
ドルビーサラウンド対応
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¥6,800
■1〜4人用
■スポーツ(サッカー)
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DOL-GFSJ | Electronic Arts Square | |||
2001年10月26日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:19
プログレッシブモード対応
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¥6,800
■1人用
■AIアクション
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DOL-GPIJ | 任天堂 | |||
2001年9月14日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:3
プログレッシブモード対応
ドルビーサラウンド対応
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¥6,800
■1人用
■アクションアドベンチャー
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DOL-GLMJ | 任天堂 | |||
2001年9月14日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:12
プログレッシブモード対応
ドルビーサラウンド対応
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¥6,800
■1〜4人用
■レースゲーム
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DOL-GWRJ | 任天堂 NST | |||
2001年9月14日(金) |
メモリーカード使用ブロック数:3〜
プログレッシブモード非対応
ドルビーサラウンド対応
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¥5,800
■1〜4人用
■ボールプレイングゲーム
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DOL-GMBJ | セガ アミューズメントビジョン | |||
2001年7月18日(水) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■アクション
※ 未検証データです。
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NGH-261 | SNK ノイズファクトリー | |||
2000年11月21日(火) |
■1〜2人用
■アクションシューティング
※ 未検証データです。
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。 |
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NUS-NGUJ | 任天堂 トレジャー | |||
2000年11月10日(金) |
■1〜4人用
■ロボットアクションRPG
※ 未検証データです。
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。 |
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NUS-NCZJ | 任天堂 ノイズ | |||
2000年8月11日(金) |
■1人用
■アクションRPG
※ 未検証データです。
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。 |
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NUS-NMQJ | 任天堂 インテリジェントシステムズ | |||
2000年7月21日(金) |
■1〜4人用
■テニスゲーム
※ 未検証データです。
※ バーチャルコンソールでは64GBパックと振動に対応していません。 |
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NUS-NM8J | 任天堂 キャメロット | |||
2000年5月25日(木) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■アクションシューティング
※ 未検証データです。
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NGH-256 | SNK | |||
2000年4月27日(木) |
ドルビーサラウンド対応
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■1人用
■3DアクションRPG
このゲームはメモリー拡張パック(ハイレゾパック)がないと遊べません。
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。 |
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NUS-NZSJ | 任天堂 | |||
2000年3月24日(金) |
■1〜4人用
■アクション
※ 未検証データです。
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。 |
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NUS-NK4J | 任天堂 HAL研究所 | |||
1999年12月17日(金) |
■1〜4人用
■パーティゲーム
※ 未検証データです。
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。 |
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NUS-NMWJ | 任天堂 ハドソン | |||
1999年9月1日(水) |
¥2,500:ニンテンドウパワー書き換え
¥6,000:プリライト版 【1999年8月28日(土)発売】 ¥9,800:DXパック 【1999年8月28日(土)発売】 ¥5,200:ROMカセット版 【2000年1月21日(金)発売】 900pt.: バーチャルコンソール 【2008年7月15日(火)配信開始】 ■1人用
■シミュレーションRPG
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SHVC-BFEJ | 任天堂 インテリジェントシステムズ | |||
1999年7月22日(木) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■格闘
※ 未検証データです。
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NGH-251 | SNK | |||
1999年7月14日(水) |
■1人用
■シミュレーションRPG
※ 未検証データです。
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NUS-NOBJ | 任天堂 クエスト | |||
1999年7月1日(木) |
■1人用
■アドベンチャー
※ 未検証データです。
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SHVC-BTAJ | 任天堂 | |||
1999年6月24日(木) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■シューティング
※ 未検証データです。
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NGH-246 | ザウルス | |||
1999年6月11日(金) |
■1〜4人用
■ゴルフゲーム
※ 未検証データです。
※ バーチャルコンソールでは64GBパックと振動に対応していません。 |
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NUS-NMFJ | 任天堂 キャメロット | |||
1999年5月27日(木) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■シューティング
※ 未検証データです。
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NGH-250 | SNK | |||
1999年3月21日(日) |
■1人用
■カメラアクションゲーム
※ バーチャルコンソール版では、撮影したポケモンの写真を、Wii伝言版に貼りつけることができる機能が追加されています。
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NUS-NPFJ | 任天堂 HAL研究所 | |||
1999年1月28日(木) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■格闘
※ 未検証データです。
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NGH-243 | SNK | |||
1999年1月21日(木) |
■1〜4人用
■アクション
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。
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NUS-NALJ | 任天堂 HAL研究所 | |||
1998年11月21日(土) |
■1人用
■3DアクションRPG
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。
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NUS-CZLJ | 任天堂 | |||
1998年8月1日(土) |
¥3,000:ニンテンドウパワー書き換え
¥2,000:ニンテンドウパワー書き換え 【1999年5月1日(土)以降】 ¥4,200:ROMカセット版 【1999年6月25日(金)発売】 800pt.: バーチャルコンソール 【2010年3月2日(火)配信開始】 ■1人用
■アクションパズルゲーム
※ 未検証データです。
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SHVC-BSHJ | 任天堂 | |||
1998年7月22日(水) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■格闘
※ 未検証データです。
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NGH-242 | SNK | |||
1998年7月14日(火) |
■1〜4人用
■レースゲーム
※ バーチャルコンソールでは振動に対応していません。
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NUS-CFZJ | 任天堂 | |||
1998年5月1日(金) |
■1〜4人用
■戦略シミュレーション
※ 未検証データです。
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SHVC-BFWJ | 任天堂 インテリジェントシステムズ | |||
1998年4月30日(木) |
■1人用
■アクション
※ 未検証データです。
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NUS-NBDJ | ハドソン | |||
1998年4月29日(水) |
NEOGEO
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■1〜2人用
■格闘
※ 未検証データです。
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NGH-240 | SNK | |||
1998年4月1日(水) |
■1人用
■アドベンチャー
※ 未検証データです。
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SHVC-BTCJ | 任天堂 | |||
1998年3月27日(金) |
■1〜2人用
■アクションゲーム
※ 未検証データです。
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SHVC-AFJJ | 任天堂 HAL研究所 |
実行時間:15.296ms メモリー:591.816KB size=109.78KB line=50 管理用