MiragePalace
Sat. September 6, 2008
9月より販売開始とされていた「Wiiリモコン専用ストラップ(
RVL-018 A)」が、昨日5日に売っていたので4色セットを買ってきました。4日に行った別の店にはありませんでした。今までのはロックレバーのないやつだったので、ロックレバーははじめてなのですが、このロックレバーってわざわざロックしなくても前のよりも位置がずれにくいのですね。他のゲーム機・エンタテインメントコンピュータはカラーバリエーションが展開されていますが、Wiiはまだ白(ホワイト)だけです。売れていて生産が追いつかないというのもあるでしょうけれど、私はWiiザッパーのせいもあると考えています。アメリカではおもちゃの光線銃に黒色などは使えません。日本のファミコンで発売された光線銃はそれなりにリアルな造型となっていますが、北米のファミコン(NES)ではおもちゃっぽい造型のものに変わりました。しかし、それでも危険と言うことでオレンジ色(セーフティオレンジと言うらしい)に変わりました。日本にいると理解しにくいですけど、PS3のワイヤレスコントローラ(SIXAXSIS)を銃と誤認されて射殺された逸話もあるぐらい(なのに、黒以外を出しているのは日本ぐらいなのは不思議ではある)。離れていれば被害は防げる刃物とは違う脅威なのですね。一応今回のストラップのカラー、グリーン・ブルー・ピンクは光線銃の規制には掛からないと思いますので、この色の本体は出せるかもしれません。しかし、実際に付けてみるとワンポイントで十分すぎるぐらいですね。今、私の部屋はちょっと散らかっているのだけど、置いてある場所がすぐわかります。Wiiはマルチプレイも楽しいゲームが多いので、もっと早く出して欲しかったなと改めて思いますね。昨日発表されたクラブニンテンドーの景品にもなってないのが不思議な所。マリオとかピカチュウとかサムスとかの柄が入ったストラップとかあってもいいのになぁ。なぜか説明書にはWiiリモコン以外では使わないでくださいと書いてあるけれど、ストラップなのだからDSとかにも使えますしねぇ。それと、比べなくても旧ストラップが汚れていたのがわかっていたけれど、比べるともう歴然ですね。Wiiスポーツとかやっている人はみんなそうだろうし、新しくしてみると気持ち良いですよ。
10月にはWii専用レンズクリーナーが発売される予定です。これも第1週に発売になるのかな。噂だと型番が
RVL-030 〜とか。Wiiモーションプラス対応のリモコンジャケットが
RVL-022 ではないとしても、1つは未発表周辺機器があることになりますね。拡張コントローラになるかはわかりませんが、拡張コントローラの点でもホワイト以外が出しづらいのです。
Fri. September 5, 2008
クラブニンテンドーに
新しいオリジナルグッズが登場 しました。
★ゲーム&ウオッチコレクション2(500pt.)
★Touch!Generationsサウンドトラック(400pt.)
★マリオパーティトランプ(300pt.)
★マリオ&ルイージミニポーチ(300pt.)
★ニンテンドーDS Liteポーチ(4色各250pt.)
★オリジナルマリオバッジ(4種類各250pt.)
Liteポーチは交換終了となった色からの入れ替わりとなるわけだし、今までのプレゼントをそのまま新しくした感じですね。そういった面では今までのプレゼントになにかと不満のある方にはちょっと残念かもしれませんね。なので、やっぱり私はサントラCDだな。まだ交換してない『ニンテンドーサウンドセレクション Vol.3 「ルイージ」』とは悩む所ではあるが、出たばかりに交換できるのも久しぶりなので、新しいの交換していくか。でも、ニンテンドーサウンドセレクションもルイージから3年経っているので、Vol.4は出ない感じもします。マリオという名前が付くとチョイスが難しいのでしょうね。なのでシリーズ完結させて揃えるというのもあるなぁ。まぁ800pt.あるし、しばらくプレゼントの追加もないし両方もらうという手もありますけどね。
他だと、「マリオパーティトランプ」は、イラストが52枚に分割されていて、7並べをすると絵が完成していくという変り種のトランプで面白いね。こういうのって他にもあるのかな?もちろん裏面はどれも同じ柄なので、ババ抜きとかも出来ます。「マリオ&ルイージミニポーチ」は、DSのポーチではなくて、小物入れになったマリオ帽DSポーチの後継ですね。微妙な丸みが小銭入れに良さそうではあるけれど、上下逆さまになるのは微妙だなぁ。「オリジナルマリオバッジ」は外れて失くすリスクもありますし微妙に高い気はするなぁ。豪華なケースに4個入って1000pt.なら高ポイント持ちの人に・・・って無理か。でも、なくなったら補充されそうにも無いので、余裕があるなら引き換えておくと無くなった時に安心できるかもしれませんね。
また、プレイ後アンケート回答期間が更新されています。
Wii・DS は9月分の追加。
WW・VC は、今週配信開始分(「GRADIUS ReBirth」など)まで追加されています。
Thu. September 4, 2008
レインボーポップ >>
1〜2人用,パズルゲーム,RVL-RB2J。使用ブロック数:1。
絶対可憐チルドレンDS 第4のチルドレン >>
1人用,育成シミュレーションロールプレイング,NTR-CZKJ,DSワイヤレスプレイ非対応,DSダウンロードプレイ非対応。
チーズスイートホーム チーがおうちにやってきた! >>
1人用,アドベンチャー,NTR-CSHJ,DSワイヤレスプレイ非対応,DSダウンロードプレイ非対応。
ブルードラゴン プラス >>
1人用,リアルタイムシミュレーションRPG,NTR-YYBJ,DSワイヤレスプレイ非対応,DSダウンロードプレイ非対応。
放課後ミステリークラブ 〜26の扉〜 >>
1人用,直感アクション,NTR-YMVJ,DSワイヤレスプレイ非対応,DSダウンロードプレイ非対応。
「レインボーポップ」には「セーブデータ数」と「セーブデータのSDメモリーカードへのコピー」の記載がありません。「放課後ミステリークラブ 〜26の扉〜」は、
任天堂HPの紹介ページ だと1〜2人用となっていますが、1人用でDSDL・DSWLともに対応していないとパッケージには書かれています。
延期されていた「DISASTER DAY OF CRISIS」の発売日が急遽9月25日(木)に決まりました。クラブニンテンドーの予約登録も今日から始まっています。延期されたとは言え、発売3週間前に発売日が決まって、即日予約登録は珍しいですね。予約登録期間は2008年9月4日〜9月17日までです。
Wed. September 3, 2008
「GRADIUS ReBirth」は、ノーマル1周クリアしてきた。全5ステージでGB版「ネメシス」と同じステージ数でちょっと少なめですね。で、1周クリアでTYPE.Dが登場しました。そして、(タイプは関係ないかもしれませんが)TYPE.Dで1周してTYPE.Eが出ました。ウェポンエディットではないです。TYPE.DとEは機体デザインがビックバイパーとは違います。メタリオンの試作機という設定なのですね。そして、装備は次のとおり。
TYPE.D = スピードアップ・ナパーム・ダブル・アップレーザー・オプション・シールド
TYPE.E = スピードアップ・2-WAY・V-ショット・ベクターレーザー(ベクトルレーザー)・オプション・フォースフィールド
TYPE.Dは「グラディウス2」を踏襲した装備です。アップレーザーがレーザー装備で、メタリオンとは違って前にレーザーは撃てませんが、単発ではなくノーマルショット(2連発)のままとなっています。でもなぜかオプションが2つまでなので結局2発×3で、結局は他タイプのダブル装備 1発×5(レーザー装備はもっと威力が高い)とそれほど変わらないので、やっぱり前方攻撃力はちょっと弱め。メタリオンというと強力な装備を持つ代わりに、エネルギー消費量が高い(パワーメーターが長い)という弱点があるので、今回の仕様はビックバイパーよりもフルパワーアップが早くてちょっと違うなぁという印象がありますね。MSX版メタリオンはオプション2つなので、試作機の方が性能が上にも見えてしまう。それと、アップレーザーのLv.2は、というかLv.1も、メタリオンと同じ仕様で、Lv.1は自機と同じ幅で、Lv.2で大きく拡散します。
TYPE.EはTYPE.Dと同じくメタリオンの試作機ですが、オリジナルと同様に白色だったTYPE.Dとは違って、黒色になっています。というかこれは「アルピニア」。まぁ、サイコム(アルピニアの装備)はないのでカラーだけですけどね。これは知らない人がほとんどだよなぁ。ここまでやるか。レーザーはベクターレーザーでメタリオンの時限兵器と同じ名前ですが、性能としてはそれとはかなり違います。ダライアスのウェーブと言えば、それ以上の説明は必要ないでしょう。2-WAYもTYPE.Bと同じ名前となっていますが、やはり性能は違っています。沙羅曼蛇(AC版)などと同じものになっていて、TYPE.Bよりも性能としては高いです。しかもオプションは4つだし、なぜTYPE.Dがオプション2つに制限されているのかなおさら思ってしまいます。そんなわけでTYPE.Eは、最も初心者向けの強力な装備として設定されています。が、ベクターレーザーは背景を貫通してしまうので、微妙に扱いづらいですね。なお、V-ショットは今回が初登場の兵器です。Vが何の略かは不明ですが、上と下にショットを撃ちます。テイルガンを90度傾けた形で、前方にショットが撃てないので、使う機会は限られます。
Tue. September 2, 2008
GRADIUS ReBirth >>
1人用,シューティング,RVL-WGDJ。ヌンチャク対応,クラシックコントローラ対応,ゲームキューブコントローラ対応。ニンテンドーWi-Fiコネクション対応。
最強銀星リバーシ >>
1〜2人用,リバーシ,RVL-WS6J。
ハマる★ボウリング >>
1〜4人用,ボウリング,RVL-WB8J。
探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件 >>
500Wiiポイント。オリジナルは1988年2月26日(金)発売。1人用,アドベンチャー。
今日はバーチャルコンソールが1タイトルで、Wiiウェアが3タイトルと、Wiiウェアの方が多いですね。何と言っても「GRADIUS ReBirth」。さっそくダウンロード購入しましたよ。説明書や公式ページには説明がありませんが、伝統のパワーアップメーターセレクトがあります。
TYPE.A = スピードアップ・ミサイル・ダブル・レーザー・オプション・シールド
TYPE.B = スピードアップ・2-WAY・テイルガン・リップル・オプション・フォースフィールド
TYPE.C = スピードアップ・スプレッドボム・ヴァーティカル・ツインレーザー・オプション・シールド
以上、3種類となっています。特徴としてはシールド・フォースフィールドを別途選べないという点ですね。シールドは前しか守れないので、全面を守れるフォースフィールドを使いたい場合はTYPE.Bしかありません。でもTYPE.Bでしか使えないのは寂しいですし、たぶん1周クリア後の特典でウェポンエディットがあると思います。ここのBGMはGB版「ネメシスII」のウェポンエディット場面のBGM(♪MAJESTY)ですからねぇ。「ネメシスII」は数少ないウェポンエディットがあるタイトル。そして、GBという事でバリエーションとしては寂しいけれど、唯一ウェポンエディットオンリーの作でもあります。ミサイル・ダブル・レーザーはLv.2がありますが、スピードアップの方は、MSX仕様の#2表示です。スピードアップは#5までで、次はスピードダウン(イニシャライズスピード)です。速度的にもグラディウスVに近い感じで、マックススピードでも他のシリーズのような制御困難な雰囲気はありません。Lv.2はレーザーはサイクロンに、ツインレーザーはトリプルレーザー(外伝のパルスレーザーみたいだが拡散はしない)に見た目が変わりますが、弾速が上がるだけです。なので、ダブルは外伝やジェネレーションのように、3方向に撃てるようにはなりません。ダブルは初めてだけど、弾速が上がるのはMSX版やFC版と同じですね。
BGMは先ほどちょっと書いたけれど、シリーズのアレンジになっていて、今のところこのゲームオリジナルの曲は出ていません。一応MSX版のストーリーを含んでいるのでMSX版はもちろんですが、GB版とFC版といったAC版には無いマイナーな曲がチョイスされているのは珍しいですね。SEもMSX版のとかを使っているみたいですね。ショットやレーザーはMSX版だね。任天堂HPの紹介ページを見ればわかるとおり、コナミコマンドはあります。ただしオプション4つだけで、レーザーも、ミサイルも、シールドも、スピードアップすらもないので若干注意が必要です。MSX版と言うとコナミコマンドではなくて、キーボードでコマンド(パスワード)を打つというのがあったなぁ。試してないけれど、さすがにそれはないかなぁ。
開発は「M2」のようですね。バーチャルコンソールのメガドライブタイトルや「コナミアーケードコレクション」などで丁寧な移植をするメーカーで知られていますし、安心できると思います。あまり意味が無いけれど、プログレッシブモードにも対応しています。ワイドは対応していません。スコアやメーターの位置を微妙に変更できるので、バーチャルコンソールのFC版「グラディウスII」でそれらが隠れてしまった人にも安心です。
唯一の不安は昨日書いた事。オープニングで「ガウディ(ゴーファーの野望Ep.IIの自機に搭載されていたコンピュータ)」が出てきたので、なんだかすっごく嫌な予感がします。
Mon. September 1, 2008
グラディウスリバースは明日9月2日からWiiウェア配信されます。
任天堂HPに既に紹介ページ がありますが、内容は全くわかりません。ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応しているから、恐らくスコアランキングがあるのと、ミサイルとレーザー、ダブルにLv.2が存在することぐらいです。で、今日になって
コナミの公式ページ が更新されたのだけど、なんとグラディウス2の2年前(6664年)という設定らしい。う〜ん、これはどうなのだろうか?6664年というとベノムがクーデターを起こした年だし、変な設定が加わらなければいいのだけど。グラディウスVのビックバイパー開発史みたいな酷い前例がありますからねぇ。ベノムとバクテリアンが接触して後の戦いのきっかけとなったとか、ラスボスがゴーファーの野望EpisodeII(6644年)の残骸とか、そういうのは止めて欲しい。武器システムとしても(#2ではなくてLv.2だし)矛盾が出てくるし、良くない設定だと思います。まぁゲームさえ面白ければ良いのだけど。
N.O.M 2008年9月号 は、「デジカメプリントチャンネル」とWiiウェア4タイトルの紹介。ひそかに今回から編集長が永田ひろあきさんに変わっています。正直、内容不足が隠せないN.O.Mが変わってくれると良いのですけどね。
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